gamedev.pl

Server MCP di gamedevpl

Build playable browser games on gamedev.pl from your own coding agent, with progress and drafts reported back to Creator Studio.

Accesso con OAuth (La prima volta che ti colleghi accedi con il tuo account del fornitore)Streamable HTTP

Collegati a gamedev.pl

gamedev.pl richiede l’accesso. Collegati con il suo URL:

https://www.gamedev.pl/api/mcp

Il tuo client apre la pagina di accesso di gamedevpl la prima volta che lo usi. Il token resta tra il tuo client e gamedevpl.

Condividi questo server

Apre questa pagina, con l’URL e i passaggi di configurazione.

mcp.tc/i/gamedev-pl

Descrizione

Connects a coding agent to the gamedev.pl platform, where a described game is turned into real code, reviewed, and published to a browser catalog. The tools cover one build round: opening or rejoining it, reading the brief and engine kit, asking the kit and docs questions, staging and delivering source files, checking the quality gate, and exchanging progress, screenshots and messages with the creator.

It is a hosted remote endpoint over streamable HTTP, with nothing to install. Sign in with OAuth. Creating games is in closed beta: the tools load for anyone, but calls need an approved creator account.

Cosa puoi fare

  • Open or rejoin a game build round
  • Read the creator's brief and the engine kit
  • Ask questions against the kit and docs
  • Stage and deliver game source files
  • Check the quality gate
  • Send progress, screenshots and messages to the creator

Tool

gamedev.pl mostra i suoi tool solo dopo l’accesso, quindi non possiamo elencarli qui. Il tuo client li mostra una volta collegato.

Prompt di esempio

  • Open my gamedev.pl build round and read the brief for my game.

  • Build the game described in the brief and stage the source files.

  • Check whether my game passes the quality gate.

  • Send the creator a screenshot of the current draft.

Configurazione

Ogni client si collega a gamedev.pl, e la prima volta gamedevpl ti chiede di accedere. Scegli il tuo; la pagina ricorda la tua scelta.

Claude Code

  1. Eseguilo in un terminale, nella cartella del tuo progetto:
claude mcp add --transport http gamedev-pl https://www.gamedev.pl/api/mcp
  1. Avvia Claude Code, digita /mcp, scegli gamedev-pl e seleziona Authenticate. Si apre una finestra del browser per accedere a gamedevpl.

Aggiungi --scope user per renderlo disponibile in tutti i progetti, non solo in questo.

Claude Desktop

  1. Apri Settings → Connectors e fai clic su Add custom connector.
  2. Chiamalo gamedev.pl e incolla questo URL:
https://www.gamedev.pl/api/mcp
  1. Fai clic su Add, poi su Connect, e accedi quando te lo chiede gamedevpl.

Il file di configurazione JSON di Claude Desktop avvia solo server locali. I server remoti passano dai Connectors, e i connettori che aggiungi su claude.ai compaiono anche qui.

claude.ai

  1. Apri il modulo dei connettori su claude.ai. Questo pulsante compila nome e URL per te:
  1. Controlla che l’URL sia https://www.gamedev.pl/api/mcp e fai clic su Add.
  2. Fai clic su Connect e accedi quando te lo chiede gamedevpl.

I piani gratuiti consentono un connettore personalizzato. Nei piani Team ed Enterprise lo aggiunge un owner in Organization settings → Connectors.

ChatGPT

  1. Su chatgpt.com apri Settings → Security and login e attiva Developer mode.
  2. Vai su chatgpt.com/plugins e fai clic su + per creare un’app per un server MCP remoto.
  3. Incolla https://www.gamedev.pl/api/mcp come URL del server e scegli OAuth. ChatGPT ti manda su gamedevpl per accedere.

La modalità sviluppatore è disponibile sul web per gli account Plus, Pro, Business, Enterprise ed Education.

Cursor

Oppure aggiungilo a mano in ~/.cursor/mcp.json (tutti i progetti) o in .cursor/mcp.json (questo progetto):

mcp.json
{
  "mcpServers": {
    "gamedev-pl": {
      "url": "https://www.gamedev.pl/api/mcp"
    }
  }
}

Cursor mostra Needs login accanto al server. Fai clic per accedere.

VS Code

Oppure da un terminale:

code --add-mcp '{"name":"gamedev-pl","type":"http","url":"https://www.gamedev.pl/api/mcp"}'

Oppure fai commit nel repository in .vscode/mcp.json:

.vscode/mcp.json
{
  "servers": {
    "gamedev-pl": {
      "type": "http",
      "url": "https://www.gamedev.pl/api/mcp"
    }
  }
}

VS Code ti chiede di accedere la prima volta che il server si avvia.

Devin Desktop

  1. Aggiungilo a ~/.config/devin/mcp_config.json (macOS e Linux) o a %APPDATA%\devin\mcp_config.json (Windows):
mcp_config.json
{
  "mcpServers": {
    "gamedev-pl": {
      "serverUrl": "https://www.gamedev.pl/api/mcp"
    }
  }
}
  1. Aggiorna l’elenco dei server MCP in Cascade e accedi quando richiesto.

Devin Desktop è il nuovo nome di Windsurf. Per i server remoti legge serverUrl (o url).

Codex

codex mcp add gamedev-pl --url https://www.gamedev.pl/api/mcp
codex mcp login gamedev-pl

Oppure modifica direttamente ~/.codex/config.toml:

config.toml
[mcp_servers.gamedev-pl]
url = "https://www.gamedev.pl/api/mcp"

Gemini CLI

gemini mcp add --transport http gamedev-pl https://www.gamedev.pl/api/mcp

Poi, dentro Gemini CLI, esegui /mcp auth gamedev-pl per accedere.

Così lo aggiungi al progetto corrente. Aggiungi -s user per usarlo ovunque.

Qualsiasi client

La maggior parte dei client accetta questa forma. Alcuni chiamano diversamente il campo dell’URL: serverUrl in Devin Desktop, httpUrl nel file di impostazioni di Gemini CLI.

{
  "mcpServers": {
    "gamedev-pl": {
      "type": "http",
      "url": "https://www.gamedev.pl/api/mcp"
    }
  }
}

Zed mette i server sotto context_servers nelle sue impostazioni. Cline ha bisogno di "type": "streamableHttp", altrimenti presume SSE.

Il tuo client avvia solo server locali? Collegalo con npx -y mcp-remote https://www.gamedev.pl/api/mcp.

Domande frequenti

Posso incollare mcp.tc/i/gamedev-pl nel mio client MCP?

No. I link di mcp.tc sono pagine, non indirizzi di server. Collegati con https://www.gamedev.pl/api/mcp, così il tuo client parla direttamente con gamedev.pl. Il token di accesso funziona comunque solo lì. Il link rapido serve per condividere: apre questa pagina, con i passaggi di configurazione per ogni client.

gamedev.pl richiede una chiave API o un accesso?

Sì, ti serve un account gamedevpl. La prima volta che il tuo client si collega, apre la pagina di accesso di gamedevpl. Il token va direttamente all’URL del server stesso, mai attraverso mcp.tc.

gamedev.pl è un server remoto o locale?

Remoto. Lo ospita gamedevpl a https://www.gamedev.pl/api/mcp, e usa Streamable HTTP. Non c’è nulla da installare.

Cosa può fare gamedev.pl?

Puoi open or rejoin a game build round, read the creator's brief and the engine kit e ask questions against the kit and docs.

Quali client possono usarlo?

Qualsiasi client che supporta i server MCP remoti: Claude Code, Claude Desktop, claude.ai, ChatGPT in modalità sviluppatore, Cursor, VS Code, Devin Desktop, Codex, Gemini CLI, Zed e altri. I passaggi di configurazione li coprono tutti.

Chi ha scritto questa pagina?

Il robot di mcp.tc ha letto i metadati di gamedev.pl (il suo handshake MCP, l’elenco dei tool e le pagine pubbliche), e un modello di AI ne ha ricavato il testo. Una persona esamina tutto ciò che i controlli non riescono a confermare. Il testo può comunque contenere errori, quindi se ne trovi uno usa Segnala questa scheda su questa pagina.

Embed

Mostra gamedev.pl in un README o sul tuo sito. Ogni embed rimanda a questa pagina, usa l’URL del server stesso e non imposta cookie. Come funzionano gli embed

Badge per il README

Anteprima del badge, chiaroAnteprima del badge, scuro
Markdown
[![gamedev.pl on mcp.tc](https://mcp.tc/i/gamedev-pl/badge.svg)](https://mcp.tc/i/gamedev-pl)
HTML
<a href="https://mcp.tc/i/gamedev-pl"><img src="https://mcp.tc/i/gamedev-pl/badge.svg" alt="gamedev.pl on mcp.tc" height="20"></a>

Segue la modalità chiara o scura di chi legge. Aggiungi ?theme=light o ?theme=dark per fissarla, oppure ?style=compact per mostrare il simbolo senza la scritta.

Scheda per il sito

HTML
<script src="https://mcp.tc/w/gamedev-pl.js" async></script>

La scheda compare dove si trova il tag. Aggiungi data-theme="dark" o data-size="compact" al tag per cambiarla. Il file contiene tutto ciò che serve, quindi non fa altre richieste e non imposta cookie.

iframe

HTML
<iframe src="https://mcp.tc/embed/gamedev-pl" title="gamedev.pl on mcp.tc" width="420" height="200" loading="lazy" allow="clipboard-write" style="border:0;border-radius:8px;max-width:100%"></iframe>

Usalo nelle pagine che non consentono script. Aggiungi ?theme=light o ?theme=dark all’indirizzo per fissare i colori.

JSON

La scheda come dati per le tue pagine e i tuoi strumenti: nome, descrizione breve, URL del server, tool e i link «Aggiungi a». Qualsiasi sito può leggerla (CORS aperto).

https://mcp.tc/i/gamedev-pl.json

Cosa significa ogni campo

mcp.tc non è affiliato a gamedevpl. Questa pagina è stata costruita dai metadati pubblici di gamedev.pl (ultimo controllo: 4 ott 2026), e la descrizione l’ha scritta un modello di AI, quindi può contenere errori. Nomi e marchi appartengono ai rispettivi titolari. Qualcosa non va? Segnala questa scheda.